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英雄联盟莎弥拉技能吸血(为什么莎弥拉吸血能增加血量)

前言:

要说在召唤师峡谷中什么位置最难以上分,那么在当前的环境下自然是首推ADC了,原因也很简单,上中野都是单线作战,靠自己就能直接的打出优势从而影响游戏局势。但是ADC在下路2V2,就非常看辅助的发挥,而在当前环境下,专业的辅助玩家少之又少,大多数都是被系统补位到辅助上的心不甘情不愿的玩家。这些玩家往往拿出一些法师辅助,让AD玩家苦不堪言,而在这种环境下,ADC之中最好上分的选择,可能就是莎弥拉了。今天就给大家带来莎弥拉在当前版本的玩法解析。

符文选择

莎弥拉虽然是远程英雄,但是独特的评级机制,导致了她在输出时非常依赖技能,并且Q技能后期CD极短,因此虽然身为远程英雄,但是和征服者相性极高。而当基石符文选择征服者之后,主系小符文推荐点出凯旋、传说血统与致命一击或砍倒,副系则是选择主宰系的血之滋味与贪欲猎手。

其余小符文相信不必多说,这里主要说一下关于致命一击和砍倒的选择,以及为什么点出了凯旋。大多数情况下莎弥拉是一个滚雪球能力很强的英雄,选出来很容易打出优势,能轻松触发致命一击,但同时莎弥拉也是一个切坦能力极差的英雄,在对面阵容偏肉的时候,就比较需要砍倒来提升输出了。

此前莎弥拉的小符文会选择气定神闲来提升蓝量续航。这是因为莎弥拉之前大招需要耗蓝,再加上短CD的Q技能以及参与击杀刷新的E技能,实战中就非常容易陷入缺蓝的境地。但是在11.24版本中莎弥拉就取消了大招施法的蓝量消耗。因此其实在当前版本,莎弥拉没有那么需要气定神闲来提供蓝量续航,相反对于需要经常E进场开大的莎弥拉来说,凯旋的收益更高。

装备选择

出门装的选择上莎弥拉通常选择多兰剑出门,多兰剑自带的80点生命值与8点攻击力能够最大化莎弥拉前期的对拼能力,让莎弥拉更容易打出线杀,容错率也不错。而如果符文中点出了砍倒,那么也可以选择长剑与复用型药水出门。这样在面对多兰剑出门的对手时,能够全程享受到砍倒的伤害加成。

而大件装备的选择上,虽然说不朽盾弓这件装备被不断削弱,但是对于Q、R技能都能暴击的莎弥拉来说,不朽盾弓依旧是不二的神话装备选择。三件套的选择上,顺风的话推荐补出收集者与无尽或多米尼克领主的致意,对手有做护甲就选择多米尼克领主的致意,反之则无尽。而如果比较逆风的话就推荐选择多米尼克领主的致意与无尽来组成三件套。因为此时对手经济良好的情况下多少会补护甲装备。

而最后的神装选择上,则推荐在饮血、凡性的提醒、水银弯刀与复活甲中进行选择。优先选择饮血剑,对莎弥拉来说,饮血剑20%的吸血所带来的续航能力,在实战中收益极高。除非对面有阿卡丽、男刀这种秒人不讲道理还带有隐身让莎弥拉无法反打的刺客时,才选择复活甲。

结语

虽然说在和法辅配合的时候,莎弥拉并不是最优选择,EZ与女警等手长的英雄可能更好配合法辅。但是莎弥拉配合硬辅,在下路往往可以乱杀,很容易打出线优。只要是想要赢的队友,当我们拿出莎弥拉表示想要硬辅时,队友都会选出硬辅的。而如果队友在我们选出莎弥拉的情况下,还要坚持玩没有控制的法辅,就意味着他不是来赢游戏,而是为了自己爽的,那么此时即使使用别的ADC英雄,这把下路对线也是要崩。

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