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非匿名指令走进噬灵者的世界

“获得本届条顿堡市首席主持人的是——罗贝塔女士!”耶耶好哦~!罗贝塔在办公室正做着美梦,突然不合时的电话铃响起,迷迷糊糊接起手机:

导演:“罗贝塔你人呢?不是说今天有重磅来信发布吗!”

哎呀!罗贝塔从椅子上蹦起来。

为了感谢代行者们的关注和支持,罗贝塔邀请到了制作人老猫,为大家带来更多游戏背后的故事,快来瞧瞧吧!

没错,这里是天天被催加班上线的秃头研发组,你们可以称呼我们工作室为“猫枪”,而我,就是“猫枪”弟位最高的“老猫”!

这一期的话题,老猫就先跟大家聊聊非匿名指令背后的世界……

非匿名指令走进噬灵者的世界

在游戏设计之初,我们便开始针对游戏世界观搭建进行了battle:在近未来异能的游戏背景之下,如何让剧情成为大家深入游戏的点睛之笔呢?为此,办公室中的废弃草稿与文档也让老猫原本稀疏的发量愈发惨不忍睹,但所幸我们得到了想要的答案。

为了让大家能够在近未来的剧情设计中得到绝佳的沉浸体验感,我们在现实物象的基础上,参考其中的风土人情、时尚元素、历史积淀、人文故事与城市特色,创造了一个独特且颇具规模的城市——条顿堡。这里车水马龙,装饰着都市霓虹,有富丽堂皇的贵族盛宴,也有藏匿在阴影里不为人知的交易。多方“噬灵者”的势力扎根于此,为各自的利益进行着博弈。这段权力的纷争,身为清道夫的耶格尔事务所自然难以置身事外,而这就需要能够从中斡旋的优秀代行者——也就是在座的各位。

随着剧情发展,你们将亲身涉险,游走于势力的制衡与斗争中,暗流涌动的征途,我们希望大家能够获得较高的参与感,能够按自己的意志走出一条不一样的路。我们决定做出一个尝试:剧情中的判断交由各位决定。面对不同势力的威胁,抵抗还是顺从?面对对方犀利的言语交锋,虚与委蛇还是坦率顾虑?谨慎做的抉择,也许这次决定,便能改变你们接下来的旅途走向。

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